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    Archived pages: 91 . Archive date: 2013-12.

  • Title: Accueil | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: .. Fred, Anais, Hugo et Morgane voient leur vie chamboulée par des informations publiées sur Internet alors qu’ils étaient lycéens.. Vous êtes NetDetective, ils vous appellent à l’aide….. Retrouvez aussi.. Un serious game sur l'efficacité énergétique, les énergies renouvelables et le développement durable.. www.. 2020energy.. eu.. L’Isoloir donne le droit de vote aux moins de 18 ans.. isoloir.. net.. English.. Français.. Contactez-nous.. Le projet.. Qui sommes-nous ?.. Le jeu.. La communauté.. L  ...   du Flash Plugin ou que le Javascript est désactivé sur votre navigateur.. Télécharger le Plug-In Flash.. Une production Tralalere avec la participation du CNC, le soutien de la Commission européenne et de la Délégation aux Usages de l’Internet dans le cadre d’Internet Sans Crainte.. Un programme diffusé par Curiosphère.. à découvir aussi :.. internetsanscrainte.. fr.. pour les plus jeunes :.. vinzetlou.. les autres productions TRALALERE.. tralalere.. com.. mentions légales.. presse.. aide.. crédits..

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  • Title: Le jeu | www.2025exmachina.net
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  • Title: The game | www.2025exmachina.net
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  • Title: Home | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: He posted, he forgot.. not the networks.. You are a Net-Detective.. How did Fred’s photo, shared with a few friends in 2010, become accessible to everyone in 2025? Go back in time and change the course of events.. Discover the serious game 2020 Energy promoting sustainable energy.. 2020energy.. Contact us.. The project.. The game.. Pedagogic space.. A Tralalere production in in partnership with Curiosphere, with the participation of CNC, the support of the European Commission and la Délégation aux Usages de l'Internet within the framework of the Internet Sans Crainte programme.. help.. credits..

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  • Title: Contactez-nous | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: Accueil.. Vous avez des remarques, des commentaires ou des suggestions ? Nous vous remercions d'utiliser le formulaire de contact ci-dessous pour nous envoyer un message.. Votre nom :.. *.. Votre adresse de courriel :.. Objet :.. Message :..

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  • Title: Le projet | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: Présentation.. Le comité scientifique.. Le Panel Jeunes.. Les partenaires.. Les auteurs.. Safer Internet France.. Le contexte.. Le programme de Serious Game 2025 ex machina est une production.. Tralalere.. réalisée avec le soutien de la Commission européenne et de la Délégation aux Usages de l'Internet, avec la participation du Centre National de la Cinématographie, dans le cadre du programme.. Internet Sans Crainte.. / Safer Internet Program.. Il est diffusé par.. Curiosphère.. tv.. (France Télévision).. L'épisode 1 du jeu, sur les réseaux sociaux, est parrainé par la.. CNIL.. TELECHARGER EN PDF.. IMPRIMER.. Internet sans crainte(.. internetsanscrainte.. ).. Internet Sans Crainte est le programme national de sensibilisation des jeunes aux bons usages de l’Internet qui représente la France au sein du Safer Internet Program de la Commission européenne.. Le programme est coordonné en France par la Délégation aux Usages de l’Internet, rattachée au ministère de l’Enseignement supérieur et de la Recherche et au Secrétariat d’Etat à l’économie numérique.. Tralalere est l’opérateur de la campagne de sensibilisation en charge du développement des contenus, des outils et des actions d’information auprès du grand public et du système éducatif.. Le programme national de sensibilisation des jeunes aux bons usages de l’Internet.. Pourquoi un Serious Game ?.. Si les adolescents possèdent en moyenne un bon niveau de connaissance technique, il apparaît qu’ils ont aussi de réelles lacunes dans l’appréciation des conséquences réelles de leurs pratiques virtuelles, en particulier sur le long terme, et sont peu réceptifs aux enseignements classiques en matière de citoyenneté.. Les récentes études, notamment l’étude de l’European Schoolnet dévoilée le 5 mai 2009 au Conseil de l’Europe, soulignent le potentiel des Serious Games dans l’apprentissage de tels sujets auprès des adolescents.. Objectif.. Ce Serious Game a pour objectif d’amener les 12-17 ans à porter un regard critique sur leurs usages d’Internet fixe et mobile, à travers une démarche ludique.. Au fil des différents épisodes des jeux, leurs usages des réseaux sociaux, d’internet mobile, des blogs, de la recherche d’information ou du chat sont passés au peigne fin… Il aborde l’ensemble des usages des jeunes sur Internet en posant les questions :.. De la responsabilité et de l’impact de leurs actions sur le web.. De la dimension temporelle du web.. Du rapport entre vie privée et vie publique.. De la responsabilité individuelle et collective.. Il ne diabolise pas le media, approche les questions des risques liés aux usages dans un contexte positif de socialisation et invite à une réflexion prospective sur l’Internet de demain.. Le jeu est destiné à la fois à un usage grand public et à un usage scolaire et comprend des boites à outils permettant d’aller plus loin dans l’apprentissage.. En tant que support pédagogique à destination des médiateurs éducatifs, il est accompagné de fiches pédagogiques, et est construit de sorte à pouvoir être exploité en séances indépendantes.. Si les adolescents possèdent en moyenne un bon niveau de connaissance technique, il apparaît qu’ils ont aussi de réelles lacunes dans l’appréciation des conséquences réelles de leurs pratiques virtuelles.. Le scénario.. 2010-2025.. - Depuis maintenant trois décennies, les gens publient des données personnelles qui s’accumulent sur les réseaux.. Ces traces du passé pourraient refaire surface et les rendre vulnérables.. 2025.. -.. Un site Internet met à disposition un  ...   mais peu de jeu.. animation lors de classe multimédia.. Par Kti, le mar, 03/08/2010 - 10:07.. Bonjour,.. Lors des rencontres de l'Orme à Marseille en avril 2010, jai vu une animatrice présenter le sérious game à des élèves de collège.. J'organise moi même des classe de découverte multimédia pour des enfants de cm1 cm2, serait il possible (via une asso ou autre) d'avoir la mm prestation sur la ville d'aubagne?.. est que c vrai.. Par toonitoon, le ven, 23/07/2010 - 14:49.. estce que cette histoire est vraie? si oui je voulais juste vous informer que denicheur.. net menace encore le pauvre fred bolinsky.. calendrier sortie.. Par INTERNET SANS C.. , le ven, 21/05/2010 - 13:49.. Bonjour.. Nous vous confirmons que l'ensemble des épisodes sera disponible.. pour la rentrée scolaire afin de coïncider avec vos calendriers.. Les prochains épisodes traiteront des problématiques liées aux usages mobiles d'Internet, des jeux vidéos, des blogs, chats, forum et de la question de la véracité (ou non) des informations sur Internet.. super !!.. Par sitcilia, le ven, 26/03/2010 - 22:15.. A 28 ans, le jeu ne m'est pourtant pas directement destiné et pourtant ce seul épisode m'a ouvert les yeux et fait voir autrement les réseaux sociaux.. Je suis en train de modifier tout mon profil sur l'un d'eux.. on fait beaucoup de bêtises sans s'en rendre compte.. Merci à vous d'avoir conçu ce jeu.. j'attends avec impatience les prochaines missions.. Et plus encore.. Par Cho7, le lun, 22/03/2010 - 22:43.. Ce jeu m'a vraiment plu, notamment pour y faire participer mon fils de 11 ans qui se passionne pour "l'ordi".. Tout en s'amusant il apprend à "gérer" la réalité virtuelle, en plus ça renforce sa réflexion et ses valeurs morales (de respect)! Du tout en 1!.. Plutôt paresseux pour tenir un stylo, il est pourtant très doué.. Je cherche des jeux instructifs pour l'encourager, mais trop souvent il les trouve "niais".. Votre jeu est très bien conçu, il à tout de suite accroché!.. Il nous tarde sincèrement les prochains!.. N'hésiter pas à proposer vos projets comme modèles pour d'autres jeux éducatifs ;).. A bientôt!.. Et donc.. Par lili59, le mer, 17/03/2010 - 20:25.. pourrait-t-on être prévenu lorsque d'autres épisodes sortiront ?.. d autres épisodes ?.. Par Anonyme, le sam, 13/02/2010 - 18:13.. Je voudrai savoir si d'autres missions allaient sortir car j'ai trouvé ce jeu très intéressant.. Pour en savoir plus sur les prochains épisodes.. Par Equipe Internet Sans Crainte, le jeu, 18/03/2010 - 16:48.. Oui, il va y avoir d'autres épisodes avec des missions et des scénarios différents.. D'ailleurs, si tu t'es enregistrée avant de jouer pour sauvegarder ta partie et recevoir les informations complémentaires sur le jeu, tu seras prévenue dès la sortie des prochains épisodes.. 1.. 2.. suivant ›.. dernier ».. Poster un nouveau commentaire.. Adresse électronique :.. Le contenu de ce champ sera maintenu privé et ne sera pas affiché publiquement.. Page d'accueil :.. Commentaire :.. Les adresses de pages web et de messagerie électronique sont transformées en liens automatiquement.. Tags HTML autorisés : h2 a em strong cite code ul ol li dl dt dd.. Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.. Plus d informations sur les options de formatage..

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  • Title: Qui sommes nous ? | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: Qui sommes nous ?..

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  • Title: La communauté | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: Fred et le chat démoniaque.. Anaïs, prise sur le vif.. Hugo et Tom à Zoumbi city.. Morgane, écran total.. Questionnaire jeunes.. 1er Mars 2025.. Communiqué de l'agence des réseaux.. A tout les Net détectives !.. Un site Internet met à disposition un puissant logiciel de récupération :.. dénicheur.. , qui permet à tout un chacun de fouiller le passé  ...   privée.. En remontant le temps sur les réseaux, votre mission, à vous NetDétective est de venir au secours de ceux dont le passé s’est retrouvé dévoilé.. 4 affaires ont été portées à notre attention.. Résolvez chacun des cas qui vous sont soumis et soumettez vos rapport afin d'améliorer l'internet de demain.. "Internet sera ce que tu en feras !"..

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  • Title: L'espace pédagogique | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: Réseaux sociaux.. Fiche info.. Fiche atelier.. Les conseils clés.. Liens.. Internet mobile.. Les conseils clés d Internet sans Crainte.. Café philo.. Jeux vidéo.. Café Philo.. Chat, blog, forum.. Questionnaire educateurs.. Le Serious Game.. En termes de sécurité et de comportement responsable sur Internet, les jeunes ont clairement plus de facilités à énumérer les règles de bon usage qu’à les mettre en pratique (ce qui est également vrai pour les adultes).. S’il est indispensable de rappeler ces règles, de connaître les lois qui régissent les pratiques sur la toile, là n’est peut-être pas l’essentiel.. Franchir le pas, changer de comportement, adopter individuellement une attitude un peu plus réflexive devant l’écran, se mobiliser collectivement pour qu’Internet devienne un univers plus sûr : ce sont ces comportements que ce Serious Game cherche à provoquer chez les jeunes utilisateurs d'Internet.. Le principe est ici celui de l’immersion.. Le ressort : celui du jeu.. L’univers, celui du thriller high-tech.. 2025 est un support pédagogique pluridisciplinaire qui permet de travailler notamment les domaines 2 (adopter une attitude responsable), 4 (s'informer, se documenter) et 5 (communiquer, échanger).. Par le biais d'une narration multimédia riche, 2025 exmachina aborde l’ensemble des usages des adolescents sur Internet en posant les questions :.. • De la responsabilité et de l’impact de leurs actions sur le web.. • De la dimension temporelle du web.. • Du rapport entre vie privée et vie publique.. • Du devenir des réseaux et de la responsabilité collective face à ses évolutions.. Les ressources pédagogiques.. Chaque épisode aborde un usage spécifique du web et propose un ensemble de ressources pédagogiques : permettant d’exploiter les épisodes du jeu en séances indépendantes.. Les ressources pédagogiques comprennent:.. Une fiche informative, récapitulant ce qu’il faut savoir sur la thématique abordée par l’épisode.. Une fiche atelier, proposant un déroulé pédagogique autour de l’épisode du jeu.. les 10 conseils clé à remettre aux participer pour surfer en toute sécurité.. Une liste de liens ou autres ressources pour approfondir la question.. Par ailleurs, chaque épisode s’achève sur le profil du détective qui récapitule et analyse les actions du joueur.. Ce profil permet à l’enseignant de faire réfléchir l’élève sur ses usages des nouvelles technologies.. Les jeunes sont ensuite incités à produire un rapport.. Sur le mode des travaux collaboratifs, il s’agit en fait de produire des recommandations pour une évolution positive de l’Internet.. Cet espace les incite à s’impliquer dans l’avenir du web de façon collective (la mission faisant réfléchir aux pratiques individuelles) : Internet est aussi ce que nous en ferons collectivement.. écrire ou lire un rapport sur Internet sans Crainte.. Liste des épisodes et problématiques abordées.. Ce Serious Game permet de couvrir les domaines 2, 4 et 5 du B2i pour les collèges et les lycées.. Personnage Thème.. Domaines du B2i abordés..  ...   donne de moi.. Super.. Par Anonyme, le ven, 07/06/2013 - 19:41.. Super, j'aimerais juste poser 1 ou 2 questions:.. 1: Qui, parmi vous, a connu ce jeu grâce à l'école ou le collège?.. 2: Pensez-vous qu'il pourra y avoir d'autres missions?C'est juste qu'il y en a que 4.. Voilà, c'est tout.. P.. S: C'est bientôt les vacances, alors bonnes vacances à tous!.. ;-).. remerciement.. Par Anonyme, le dim, 24/03/2013 - 17:00.. je suis en 6ème et je voulais tous vous remercier de donner et de dire des info c super de savoir qu'on est pas seuls a s'intéresser à des choses aussi importantes !!!!!!.. =).. merci!.. Par Anonyme, le dim, 24/03/2013 - 16:54.. bonjours je suis elève de 6ème et j ai decouvert ce cite grâce a des intervennantes les JADE(Jeune Ambassadeure des Droits de l'Enfant)j'ai trouver leurs intervention très intéressante!.. Faites attention aux résaux sociaux!!!!!!!!.. au revoir.. comprehension.. Par fdp , le lun, 04/02/2013 - 15:22.. lol.. Bon jeu !.. Par Anonyme, le ven, 26/10/2012 - 11:15.. Travaillant en milieu scolaire et soucieuse de sensibiliser nos élèves à l'usage prudent d'Internet, je me suis essayée au jeu Ex Machina 2025 et j'ai fortement apprécié.. Il est très bien fait, attractif et clair.. Pas toujours facile dans les décisions à prendre (selon les chapitres) et c'est justement ce qui fait son intérêt.. Je ferai en sorte de le faire connaître à nos élèves car il a le mérite d'être connu et partagé.. Excellent outil de sensibilisation ! Bravo pour cette création !.. Ce jeu est très intéressant,.. Par Anonyme, le jeu, 04/10/2012 - 17:30.. Ce jeu est très intéressant, j'ai beaucoup aimé.. avis.. Par Anonyme, le dim, 24/03/2013 - 16:47.. je suis d'accoord avec toi mais c'est soit trop dur et long, ou facile et cours.. c dommage!mais j'ai bien aimé.. info.. Par Anonyme, le ven, 20/05/2011 - 12:18.. Ex machina est un site super bien.. Moi j'ai connue se site grâce a mon professeur de technologie et je suis content de connaitre se site parce qu'il dit que la vérité !.. contestation.. Par bougousse, le ven, 30/11/2012 - 11:30.. ce site est magique je l'aime y love exmachina.. demande d infomations.. Par camille, le jeu, 17/03/2011 - 17:52.. Je m'appelle Camille je suis en Cm2 et je trouve que se que vous aviez fait,pour nous apprendre à utiliser INTERNET sans se faire piéger c'est génial.. Ma maitresse nous à distribuer Mon petit quotidien et de dessus j'y ai trouvé votre site.. Demander un atelier.. D'Internet Sans Crainte.. Demande de Kit de sensibilisation.. Les Kits de sensibilisation contiennent des documents pour les enfants et pour leurs enseignants et éducateurs.. Chaque kit de sensibilisation comprend : 1 affiche 1 carte postale etc.. pour recevoir un ou plusieurs kit remplissez le formulaire sur..

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  • Title: Sur mobile | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: un service.. Dans le cadre du service Proxima mobile, Tralalere et Internet sans Crainte vous proposent 2025exmachina sur votre iPhone ! A télécharger gratuitement.. A travers cette version mobile du Serious Game 2025 ex machina, Tralalere invite les jeunes à se plonger dans un thriller imaginé pour développer leur sens critique vis-à-vis des usages des nouveaux médias et améliorer concrètement leurs pratiques.. A travers plusieurs épisodes, le jeu traite des réseaux sociaux, de l’Internet sur mobile, des jeux vidéos en ligne, du surf, des forums, etc….. Episode 1 // Fred et le chat démoniaque.. Une photo de soirée prise en 2010 durant les années lycée met la carrière de Fred en péril en 2025 ! Comment est-ce possible ? Remontez le temps pour  ...   du portable, tient une chronique vidéo sur la vie de son quartier qu’elle réalise avec son téléphone.. Quinze ans plus tard, alors qu’elle se présente aux élections municipales, des gens du quartier se sentent mis en cause par certaines des vidéos tournées alors.. Sa carrière politique est en jeu.. >>.. A découvrir de suite !.. Episode 3 // Hugo et Tom à Zoumbi'city.. Au lycée, Hugo joue un peu aux jeux vidéo.. Son petit frère Tom, le copie sans aucun accompagnement.. Arrivé à l’âge adulte, Hugo se rend compte que son petit frère ne s’en est pas aussi bien sorti que lui.. Il se sent un peu responsable de ne pas l’avoir aidé à éviter de développer une pratique excessive des jeux vidéo..

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  • Title: Mentions légales | www.2025exmachina.net
    Descriptive info: Mentions légales.. Editeur.. Créateur de contenu numérique éducatif.. Siège social : Chemin de Pinaquy – 64990 Urcuit.. Etablissement secondaire : 4 rue de Braque – 75003 paris.. tralalere.. Directeur de publication : Deborah Elalouf.. Chef de projet : Sophie de Quatrebarbes.. Hébergement.. •.. Prestataire d’hébergement.. LinkByNet, Parc du Colombier – 14, rue Jules Saulnier - 93200 Saint-Denis (France)-.. lbn.. •.. Gestionnaire des statistiques.. Google analytics.. Médiamétrie.. Droit d’auteur - Copyright © - Liens.. Les créations réalisées par Tralalere sont protégées au titre du droit d’auteur.. Tous les droits des auteurs des œuvres protégées reproduites et communiquées sur ce site, sont réservés.. La reproduction sur support papier.. La reproduction des pages de ce site sur un support papier est autorisée dans le cadre scolaire ou éducatif, sous réserve du respect des trois conditions suivantes :.. • gratuité de la diffusion,.. • respect de l'intégrité des documents reproduits (aucune modification, ni altération d'aucune sorte).. • citation explicite du programme (2025exmachina.. net) comme source et de la mention (© TRALALERE 2010).. Toute intégration dans une publication devra en revanche faire l’objet d’une demande à Tralalere (4 rue de Braque 75003 Paris,.. contact@2025exmachina.. , Tél.. 01 49 29 45 34).. La reproduction sur support électronique.. La reproduction de tout ou partie de ce site sur un support électronique ou opto-numérique (site, Cd-Rom, clé USB…) devra faire l’objet d’une demande à Tralalere (4 rue de Braque 75003 Paris,.. Les informations utilisées ne doivent l'être qu'à des fins personnelles, associatives ou professionnelles ; toute utilisation à des fins commerciales ou publicitaires est exclue.. La création de liens vers www.. 2025exmachina.. Le site de 2025exmachina.. net autorise la mise en place d’un lien hypertexte pointant vers son contenu, sous réserve de :.. • Ne pas utiliser la technique du lien profond ("deep linking"), c'est-à-dire que les pages du site 2025exmachina.. net / internetsanscrainte.. fr ne doivent pas être imbriquées à l'intérieur des pages d'un autre site, mais accessible par l’ouverture d’une fenêtre.. • Mentionner la source qui pointera grâce à un lien hypertexte directement sur le contenu visé.. • Les informations utilisées ne doivent l'être qu'à des fins personnelles, associatives ou professionnelles ;.. • Toute utilisation à des fins commerciales ou publicitaires est exclue.. Attention ! 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